Campagne |
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Era |
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Langue |
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Ces maîtres de la chasse en forêt sont des alliés de valeur pour n'importe quelle armée et sont indispensables dans tout groupe important vivant dans la nature. Ils peuvent aussi bien traquer des hommes ou des bêtes, remarquant des indices que d'autres ne verraient pas, et sont souvent les seuls qui peuvent rapporter de la nourriture, animale ou végétale.
Leur adresse à la chasse les rend très utiles en combat, surtout la nuit, et dans les forêts et les marais.
Évolue à partir de : | |
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Évolue en : | |
Coût : | 27 |
PV : | 40 |
Mouvement: | 5 |
XP : | 40 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Human Trapper |
Capacités : |
dague tranchant | 3 - 4 corps à corps | ||
arc perforant | 6 - 4 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | 0% |
froid | 0% |
sacré | 20% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 2 | 40% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 2 | 50% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 2 | 50% |
Forêt de champignons | 2 | 50% |
Gelé | 3 | 20% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 40% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 3 | 60% |
Plat | 1 | 40% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 60% |